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原神句子(原神岩系宣言)

虽说2.3版本还有一周多才会更新,不过相比中二气息满满的新5星荒泷一斗,我反而更关注新4星角色“五郎”。因为这个岩系辅助实在太牛逼了点,这要是给他取消元素限制,五郎怕不是得脚踩钟离、班尼特直接成为辅助一哥!

原神岩系宣言:从2.3开始“我们自己过了”,从此岩队自成一脉

岩队从此站起来了?

相比其他元素,除了还没上线的草元素之外,唯有岩元素是“最不招人喜欢”的。毕竟原神最主要的伤害玩法还是“元素反应”,而岩元素的反应却只是“结晶盾”,实战中的作用说它聊胜于无都算夸奖了。

原神岩系宣言:从2.3开始“我们自己过了”,从此岩队自成一脉

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要不是有了钟离这么强势辅助,即便策划加强了“组队的岩元素共鸣”,大家恐怕也不会考虑在队伍中放上两个岩元素角色。甚至于即便有了钟离,玩家们也宁愿放弃高元素共鸣,也要打反应伤害。在这样的情况下,岩元素角色连出场机会都很难混到,更不用说“岩队”了。

不过五郎这个“岩系专属辅助”到来之后,几乎可以说是瞬间扭转了岩队的生存状况:

首先,五郎的辅助机制受到队伍中“岩元素角色数量”的影响,这就使得想要让五郎发挥出效果,队伍中至少还得再带2个岩元素角色,直接提升了岩元素角色的出场几率;然后,五郎的辅助强度也是非常高的,总结一下就是“除了加血,无所不能”。再加上岩元素角色本身都是“倍率超人”,配合五郎的辅助效果,即便没有反应伤害,但是在“伤害上限方面”也不会逊色于任何元素队伍;最后,岩元素角色中一直没有“强力主C(5星主C)”,这次2.3版本还直接上线了一个岩系双手剑角色“荒泷一斗”,直接补足了岩队的最后一块拼图!

可以说没有五郎的时候,绝大部分玩家根本不会考虑“岩队”这茬;而五郎到来之后,岩队将真正走进大家的视野中,并且“自成一脉”!

岩队的优势和劣势

其实原神的每种元素都有一个共同的劣势,那就是会受到“同元素属性的克制”,就好比用雷元素技能去打“无相之雷”和“雷盾怪物”,自然是免疫的,岩元素也同样如此。而不同元素之间也会有一个克制与被克制的关系,从而影响的到输出效率。

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而岩元素最大的优点正是其“既不会被其他元素克制,在打其他元素时也是一视同仁”!所以岩队最大的优势就在于“适用性”好,能克制岩队的战斗环境和敌人少得可怜。比如最近几期深渊中的“深渊使徒”在岩队面前所有元素人人平等。

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当然岩队还有一个额外的优点,那就是“生存能力好”,毕竟结晶盾这玩意虽说实战用途不大,可也架不住岩队不但打结晶的效率高,还有五郎这么个直接能把结晶吸过来的辅助能力。虽说不至于“无限结晶盾”那么夸张,但是哪怕玩家忘了套盾,也几乎不存在被怪物意外秒杀这种事。

自己过其实挺好的

从目前的情况来看,岩元素已经成为策划的“老大难”,想要让它跟其他元素一起玩实在是不知道怎么做才好了。所以这次策划干脆选择让“岩元素角色们自己过”,倒也是个 不错的选择。

原神岩系宣言:从2.3开始“我们自己过了”,从此岩队自成一脉

再加上岩元素的特点,岩队本身就是那种“上限不低,下限也很高”的玩法。虽说在大佬们眼中,岩队可能差点意思,不过在普通玩家眼中,岩队的玩法可就“太安逸”了!

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而且我隐隐有种感觉,那就是我猜测“草元素策划恐怕也不知道怎么做才好了”!虽说草元素比岩元素的想象空间要大一些,可也不像“水、冰、火、雷、风”这样可以自由组合出元素反应。所以要是“岩元素能自己过得很好”,草元素这种明显上只能和火元素发生反应的元素类型,未来也很可能走上“纯草队”或者“草火队”的路子。

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