gta热咖啡事件是什么(天哪)
就知道玩游戏
从开始诞生到现在,仅仅40年历史的电子游戏,却背负了人类五千年历史的沉重。国外媒体甚至将游戏成为电子海洛因,成立了反游戏组织。我想这一点R星应该深有感触。2005年“热咖啡”事件爆发,本来就由于GTA系列而深陷暴力游戏标签的R星被各种政客开始狂轰乱炸的攻击,其中最为著名的是一名美国华裔政客,余胤良。
余胤良
这位老哥祖籍是台北,在那个节骨眼上,他一手推动臭名昭著的《加州反暴力游戏法案》,在参议院数次发起针对北美电子游戏行业机构和知名公司的调查。
在法案中明确表明暴力游戏的定义:“杀死、致使残废、肢解或性侵犯任何类似于人类的形象,则该游戏可列为‘暴力游戏’。”施瓦辛格一看,好像有点道理,马上就签发了该法律,游戏界进入了黑暗的一年,之后这位老哥就拿着该法律在各种公共场合开始发表对游戏的负面言论和调查。
R星GTA5
按照游戏中的规定,我们玩的90%以上的游戏都算是暴力游戏,是不是我们的马大叔一脚拆掉类似人类的库巴都被归到暴力游戏呢?来自政客的宣传自然很容易让观念深入人心,自此全美开始反游戏的热潮,甚至将游戏划归为各类枪击案的源头。理由为罪犯们因为在CSGO里玩嗨了,决定来一场真人CS。
这种显然非常有趣的理由却真实的成为大家反游戏的理由,面对所有的反游戏热潮,辛好还有一群热爱游戏的玩家和厂商。历史的进步过程决定了新鲜事的接受程度是需要时间的,人们也在慢慢的转变观念,在真正热爱游戏的人的坚持下,游戏没有被打倒,R星的GTA4还是如约而至,战争机器、使命召唤各种所谓的暴力游戏依旧撑起了那段反游戏的日子。
07年的使命召唤4
反暴力游戏一本正经的正经的样子很快就被狠狠打了一耳光,2011年美国最高法院的大法官安东宁·斯卡利亚裁定《加州反暴力游戏法案》违宪,而讽刺的是老哥本人也在2014年涉黑受贿被抓,老哥自己说追求的是做一个无拘无束的社会人,其实他更像是GTA的重度沉迷患者。
莫以螳臂当车
用一个莫须有的罪名放置到一个新兴产业的做法只会被历史推翻,为了自守而闭关锁国,为了思想而焚书坑儒,用自以为高明的手段去阻挡历史,只会被历史淹没的更加彻底。自古我们就有自己的游戏,围棋象棋是一种游戏,足球篮球也是一种游戏,电子游戏也是一种游戏,只是载体变了。
篮球也是一种游戏
古人有下棋忘记做饭,甚至不知道自己家都着火的案例,现代也有为了打球逃课打架的案例,我们厌恶的电子游戏有的沉迷别的游戏也有,我们为什么要盯着这个不放呢。因为热爱,所以着迷,连最基本的热爱都要被抹杀,那么因伴随这种热爱的希望将会成为一种奢侈品,而我们社会需要的正是这种希望才能延续。
玩游戏就一定是坏人,这是一个不成立的命题。纹身就一定没有好人,喝酒就一定是暴躁老哥,抽烟就一定是流氓,社会上太多我们信以为真的假命题,在一味的贬低电子游戏之前,何妨不先思考一下,硬是说某些一本正经的言论不觉得非常的可爱吗?
一边喊打纹身,一边偷偷喜欢
写在最后
相对于政客一本正经的逆流而上,游戏本身却在顺势前行。经过多年的发展,游戏开始向属于它的第九艺术靠拢,既电影后又一娱乐产业摸到艺术的门槛。我们在照片上看到巴黎圣母院跟在游戏中攀爬巴黎圣母院是完全两个概念,这就是游戏作为艺术提供的最大贡献,开放互动性。
巴黎圣母院
一本好的书籍,一部好的电影带来的是震撼,我们的思绪跟随主角或其他人物的思绪行为,或感动或愤怒或震惊。一款好的游戏除了能满足我们所需的震撼以外,只要你握住你的手柄,你就是主角,游戏的故事就是玩家的故事,我现在还记得我走过7000多级台阶的登上的霍加斯高峰俯瞰大陆的震撼,这种感觉甚至可以跟登上华山索道相媲美。
游戏艺术图
无论玩与不玩,爱或者恨,游戏都在那里,不管怎么批判,历史都是会在前进,未来都会有游戏,各位还请多给历史的选择一点宽容。
声明:本文由"麦兜"发布,不代表"知识分享"立场,转载联系作者并注明出处:https://www.wuxiaoyun.com/read/19828.html